home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / maillist / 1995 / 121595.doc / 000439_lightwave@garcia.com _Thu Dec 21 12:09:02 1995.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1996-01-16  |  2KB

  1. Received: from relay6.UU.NET (relay6.UU.NET [192.48.96.16]) by keeper.albany.net (8.7.1/8.7.1) with ESMTP id MAA07000 for <dwarner@albany.net>; Thu, 21 Dec 1995 12:09:01 -0500 (EST)
  2. Received: from garcia.com by relay6.UU.NET with SMTP 
  3.     id QQzvce28286; Thu, 21 Dec 1995 12:04:17 -0500 (EST)
  4. Received: from  (localhost) by garcia.com (5.x/SMI-SVR4)
  5.     id AA19113; Thu, 21 Dec 1995 12:04:29 -0500
  6. Date: Thu, 21 Dec 1995 12:04:29 -0500
  7. Errors-To: dwarner@albany.net
  8. Message-Id: <9512211704.AA06543@abdus.physics.purdue.edu>
  9. Errors-To: dwarner@albany.net
  10. Reply-To: lightwave@garcia.com
  11. Originator: lightwave@garcia.com
  12. Sender: lightwave@garcia.com
  13. Precedence: bulk
  14. From: "Dennis R. Harp" <harp@physics.purdue.edu>
  15. To: Multiple recipients of list <lightwave@garcia.com>
  16. Subject: Re: Seamless Doghead  (Was: Re: Hey....)
  17. X-Listprocessor-Version: 6.0c -- ListProcessor by Anastasios Kotsikonas
  18. Status: RO
  19. X-Status: 
  20.  
  21.     This is going on memory, which isn't too reliable, but I  
  22. believe you can take care of this problem by putting the mirrored  
  23. halves close together and then selecting (individually) mirrored  
  24. pairs of seam points and welding them.  It's rather time intensive,  
  25. but as I remember, it does the trick.
  26.     Also, when "putting objects together" the proper way by  
  27. using the appropriate booleans, one often generates these annoying  
  28. seams.  A really crude way to avoid this in certain instances, is  
  29. to bring object #2 into the layer with object #1, position  
  30. properly, and save as a single object.  This often has parts of  
  31. object 2 somewhere inside object 1, which may get in the way of  
  32. certain effects you hope to achieve, but if objects 1 & 2 have the  
  33. same surface names, bye-bye seam!
  34.     
  35.     
  36.                         Dennis Harp.